Performances de The Mound: Omen of Cthulhu : corriger les saccades, chutes de FPS et plantages
Améliorez les performances de The Mound: Omen of Cthulhu grâce à des réglages pratiques, des étapes de dépannage et des correctifs signalés par la communauté.
Ce que les joueurs signalent jusqu’à présent
Si des saccades soudaines, une faible fréquence d’images ou un plantage complet gâchent une expédition, les performances de The Mound: Omen of Cthulhu constituent un problème à résoudre avant d’abandonner le jeu. Les retours de la communauté suggèrent que les performances de The Mound: Omen of Cthulhu peuvent varier considérablement selon les PC, les résolutions et les paramètres graphiques.
Cette variation est importante, car une cadence d’images fluide est tout aussi essentielle qu’une moyenne de FPS élevée dans un jeu d’horreur coopératif tendu. Un système affichant une moyenne de 60 FPS, mais chutant régulièrement sous les 20 FPS, peut rendre les combats, l’exploration et la communication d’équipe peu fiables.
Au 16 juillet 2026, les avis disponibles des joueurs sont partagés plutôt qu’unanimes. Certains joueurs signalent une expérience fluide avec des réglages élevés ou maximum, y compris en 1440p. D’autres indiquent avoir besoin de réglages bas et de l’upscaling Intel XeSS pour obtenir un résultat jouable sur du matériel plus ancien. Un petit nombre de retours de la communauté mentionnent des chutes brutales et ponctuelles de fréquence d’images ou des plantages.
| Résultat signalé par la communauté | Conditions rapportées | Ce que cela indique |
|---|---|---|
| Jeu fluide avec les réglages maximum | Systèmes haut de gamme ou non précisés | Le jeu peut bien fonctionner sur certaines configurations |
| Globalement fluide en 1440p, avec des saccades occasionnelles | Expérience d’un joueur en 1440p | Des pics de temps d’image peuvent subsister même lorsque les performances moyennes sont acceptables |
| Jouable uniquement avec les réglages Bas et XeSS | PC ancien | La mise à l’échelle de la résolution et des préréglages de qualité inférieure peuvent faire une grande différence |
| 20 à 30 FPS | Système signalé avec 4 Go de mémoire, composant non précisé | Le matériel avec peu de mémoire peut rencontrer des limitations importantes |
| Chute d’environ 60 FPS à un chiffre, suivie d’un plantage | Une interaction en jeu signalée | Cela peut indiquer un bug isolé, un problème de pilote ou une instabilité propre au système |
Il s’agit d’expériences de joueurs, et non de résultats de benchmarks contrôlés. La plupart des personnes ayant publié ces retours n’ont pas fourni le modèle complet de leur CPU, GPU, RAM, la version de pilote, la version du jeu, les logiciels en arrière-plan ou les réglages exacts. Considérez ces rapports comme des indices utiles, et non comme la preuve que tous les PC obtiendront le même résultat.
Pour les annonces actuelles, les correctifs et la configuration requise vérifiée, consultez la page officielle Steam de The Mound: Omen of Cthulhu.
Meilleurs réglages pour améliorer les performances de The Mound: Omen of Cthulhu
Le moyen le plus rapide d’améliorer les performances de The Mound: Omen of Cthulhu est d’identifier si votre limitation provient de la charge GPU, de la charge CPU, de la pression sur la mémoire ou de saccades liées aux shaders. Ne modifiez pas toutes les options en même temps. Apportez un groupe de changements, testez la même zone pendant plusieurs minutes, puis comparez à la fois les FPS moyens et la régularité des temps d’image.
Commencez avec une base raisonnable : utilisez un préréglage inférieur, désactivez les fonctionnalités visuelles coûteuses lorsque c’est possible et activez un mode d’upscaling. Un retour de la communauté a précisément indiqué que XeSS associé aux réglages Bas était nécessaire pour obtenir des performances jouables sur un système plus ancien.
Préréglages de dépannage recommandés
| Système cible | Approche de résolution | Préréglage de départ | Recommandation d’upscaling | Objectif de fréquence d’images |
|---|---|---|---|---|
| PC gaming d’entrée de gamme ou ancien | 1080p ou moins | Bas | Utilisez XeSS s’il est disponible ; choisissez un mode axé sur les performances | 30 FPS stables |
| PC de milieu de gamme | 1080p ou 1440p natif | Moyen | Mode d’upscaling Équilibré en cas de saccades | 45 à 60 FPS stables |
| PC moderne haut de gamme | 1440p natif | Élevé d’abord, puis Ultra | Upscaling axé sur la qualité uniquement si nécessaire | 60 FPS stables ou plus |
| Écran 4K | Commencez sous la résolution native | Moyen ou Élevé | Mode Équilibré ou Performances | Privilégiez la stabilité à la netteté de l’image |
Les noms exacts des paramètres peuvent varier selon la version du jeu ou la plateforme. Toutefois, les options graphiques suivantes sont généralement les meilleurs éléments à réduire en premier pour diminuer la charge du GPU :
- Résolution et échelle de rendu : Réduisez-les avant de sacrifier tous les paramètres visuels. Passer de 1440p à 1080p permet de rendre environ 44 % de pixels en moins.
- Ombres : La qualité des ombres a souvent un coût important sur les performances, particulièrement dans les scènes extérieures denses.
- Illumination globale, reflets et effets : Réduisez-les si la fréquence d’images chute pendant le brouillard, les changements d’éclairage ou les combats.
- Distance d’affichage et végétation : Baissez-les lorsque l’exploration en extérieur provoque des baisses de FPS.
- Post-traitement : Le flou de mouvement, le grain de film, la profondeur de champ et des effets similaires n’apportent pas forcément de gros gains de FPS, mais les désactiver peut améliorer la lisibilité de l’image.
- Limite de FPS : Limitez les FPS à une valeur que votre ordinateur peut maintenir de façon constante, par exemple 30, 45, 60 ou 90 FPS.
Une limite stable de 45 FPS peut sembler plus agréable qu’un jeu non plafonné à 70 FPS qui retombe régulièrement à 35. Cela s’explique par le fait qu’une livraison régulière des images réduit les pauses brutales que les joueurs décrivent souvent comme des saccades.
| Symptôme | Premier ajustement le plus probable | Pourquoi cela aide |
|---|---|---|
| FPS faibles en permanence | Réduire la résolution ou activer l’upscaling | Réduit le travail de rendu du GPU |
| Chutes de FPS pendant les scènes riches en effets | Réduire les effets, les ombres et la qualité d’éclairage | Diminue le traitement visuel coûteux |
| Brève saccade en entrant dans de nouvelles zones | Attendre la compilation des shaders, mettre à jour les pilotes, réduire l’activité en arrière-plan | Peut réduire les interruptions liées au stockage, au CPU ou aux shaders |
| Utilisation du GPU proche de 100 % | Utiliser l’upscaling, réduire la résolution, limiter les FPS | Offre davantage de marge au processeur graphique |
| Utilisation GPU faible mais FPS médiocres | Fermer les applications en arrière-plan, vérifier l’utilisation CPU/RAM, réduire les paramètres exigeants pour le CPU | Suggère une limitation du CPU, de la mémoire ou du système |
Liste de correctifs étape par étape pour les saccades, chutes de FPS et plantages
Lorsque les performances de The Mound: Omen of Cthulhu sont mauvaises, commencez par les correctifs les moins intrusifs. Un ordre de dépannage méthodique vous évite de perdre du temps à réinstaller le jeu alors que le véritable responsable est un pilote obsolète, un overclock instable ou un processus en arrière-plan surchargé.
| Étape | Action | Temps nécessaire | Ce qu’il faut vérifier |
|---|---|---|---|
| 1 | Redémarrer votre PC | 3 à 5 minutes | Supprime les tâches bloquées en arrière-plan et libère la mémoire utilisée |
| 2 | Mettre à jour le pilote GPU | 5 à 15 minutes | Corrige les problèmes de compatibilité et les bugs de pilote propres au jeu |
| 3 | Vérifier les fichiers du jeu via Steam | 5 à 20 minutes | Remplace les fichiers du jeu manquants ou corrompus |
| 4 | Réinitialiser les paramètres graphiques sur Bas | 2 minutes | Établit une base jouable |
| 5 | Activer XeSS ou un autre upscaler disponible | 2 minutes | Vérifie si la charge GPU est la principale limitation |
| 6 | Réduire la résolution d’un niveau | 2 minutes | Confirme si la résolution native est trop exigeante |
| 7 | Fermer les overlays et les logiciels d’enregistrement | 2 à 5 minutes | Élimine les conflits potentiels et la surcharge CPU/RAM |
| 8 | Tester sans overclocking | 5 minutes | Écarte un réglage CPU, GPU ou RAM instable |
| 9 | Enregistrer un problème reproductible | 10 minutes | Crée des éléments utiles pour un ticket de support ou un rapport de bug |
1. Mettre à jour les pilotes graphiques
Un joueur répondant à des plaintes concernant les performances a recommandé spécifiquement de mettre à jour les pilotes graphiques. Ce conseil est basique, mais il reste pertinent : les jeux PC modernes peuvent révéler des bugs dans d’anciennes versions de pilotes, et les pilotes publiés le jour de sortie ou après le lancement améliorent parfois la stabilité.
Après la mise à jour, redémarrez le PC. Testez ensuite le jeu avant d’apporter d’autres modifications. Si une mise à jour propre du pilote ne résout pas le problème, ne supposez pas que le GPU est défectueux ; les problèmes de performances peuvent aussi venir de limites de mémoire, de la chaleur, d’applications en arrière-plan, des fichiers du jeu ou d’un bug côté jeu.
2. Vérifier l’installation
Dans Steam, ouvrez les propriétés du jeu, localisez les fichiers installés et utilisez l’option permettant de vérifier l’intégrité des fichiers. Cette étape est particulièrement utile après un plantage, une mise à jour interrompue ou un événement de mise en quarantaine par l’antivirus.
La vérification ne peut pas résoudre tous les problèmes de saccades, mais elle présente peu de risques. Si elle détecte et retélécharge des fichiers, testez à nouveau avant de modifier les réglages visuels.
3. Désactiver les overlays inutiles
Désactivez un overlay à la fois et testez :
- Steam Overlay
- Discord Overlay
- Overlay NVIDIA App ou GeForce Experience
- Overlay AMD Software
- Xbox Game Bar
- Compteurs de FPS tiers
- Outils d’enregistrement, de streaming, RGB ou de surveillance matérielle
Les overlays ne sont pas automatiquement problématiques, mais plusieurs d’entre eux fonctionnant simultanément peuvent ajouter de l’instabilité ou créer des conflits. Cela est particulièrement pertinent si les plantages surviennent lorsque vous utilisez alt-tab, capturez des extraits ou rejoignez un chat vocal.
4. Surveiller les températures et l’utilisation du système
Utilisez un outil de surveillance matérielle fiable pour vérifier si votre CPU ou votre GPU surchauffe, subit une limitation thermique ou manque de mémoire. Une chute soudaine des performances après plusieurs minutes peut indiquer un problème de chaleur plutôt que de qualité graphique.
| Mesure pendant le jeu | Indique généralement | Réponse pratique |
|---|---|---|
| GPU à 95–100 % avec des FPS faibles | Situation limitée par le GPU | Réduire la résolution, l’échelle de rendu, les ombres ou les effets |
| CPU proche de 100 % sur un ou plusieurs cœurs | Limitation CPU ou charge en arrière-plan | Fermer les applications ; réduire la distance d’affichage ou les options exigeantes pour le CPU |
| RAM presque pleine | Pression sur la mémoire | Fermer les navigateurs et lanceurs ; envisager davantage de RAM système |
| VRAM presque pleine | Pression liée aux textures ou à la résolution | Réduire la qualité des textures, la résolution ou l’échelle de rendu |
| Hausse de température suivie d’une perte de FPS | Limitation thermique | Améliorer le refroidissement, nettoyer la poussière, vérifier les courbes des ventilateurs |
Comment tester correctement les performances de The Mound: Omen of Cthulhu
Vous n’avez pas besoin d’un logiciel de benchmark professionnel pour prendre des décisions utiles. Vous avez besoin de tests reproductibles. Choisissez une séquence de jeu exigeante — comme une zone extérieure dense, un combat ou un endroit où vous observez régulièrement une saccade — et testez chaque modification de réglage à cet endroit.
Pour les performances de The Mound: Omen of Cthulhu, mesurez plus que le nombre de FPS affiché dans un coin de l’écran. Notez si le jeu se met en pause durant le chargement des zones, si les commandes semblent retardées et si les baisses se produisent lors d’actions spécifiques.
Une routine de benchmark simple de 15 minutes
| Passage de test | Réglages | Durée du test | Détails à noter |
|---|---|---|---|
| Référence | Vos réglages actuels | 5 minutes | FPS moyens, FPS minimums, saccades, températures |
| Test GPU | Réduire la résolution ou activer l’upscaling | 5 minutes | Amélioration des FPS et compromis sur la qualité d’image |
| Test de stabilité | Préréglage inférieur, FPS limités, overlays désactivés | 5 minutes | Si les saccades et les plantages disparaissent |
Conservez une courte note telle que : « 1440p Élevé, non plafonné : 55 à 75 FPS, mais saccades en combat. 1440p Moyen, XeSS Équilibré, limite à 60 : 58 à 60 FPS stables. » C’est bien plus utile que d’affirmer qu’un jeu fonctionne « mal » ou « bien ».
Si modifier la résolution apporte une forte amélioration, vous êtes probablement limité par le GPU. Si la résolution change à peine le résultat, vérifiez l’utilisation du CPU, la RAM, l’activité du stockage, les applications en arrière-plan ou les problèmes connus côté jeu.
Les retours de la communauté soulignent également pourquoi les spécifications complètes sont importantes. Une affirmation sur les performances sans modèle de GPU, processeur, quantité de mémoire, résolution, préréglage et choix d’upscaling donne aux autres joueurs très peu d’éléments de comparaison. Lorsque vous demandez de l’aide, incluez les informations suivantes :
- Modèle de CPU
- Modèle de GPU et VRAM
- RAM installée
- Résolution du jeu
- Préréglage graphique et modifications individuelles
- Mode d’upscaling et niveau de qualité
- FPS moyens et pires chutes
- Version du pilote
- Si le problème survient en solo, en multijoueur ou dans une zone spécifique
- Message de plantage ou détails du journal des événements, si disponibles
Lorsque le problème peut être un bug du jeu
Tous les cas de mauvaises performances de The Mound: Omen of Cthulhu ne sont pas causés par un PC insuffisamment puissant. Un rapport de la communauté a décrit une chute brutale d’environ 60 FPS à près de 5 FPS après une action en jeu, suivie d’un plantage complet du PC. Cela ne prouve pas l’existence d’un bug universel, mais les baisses soudaines et reproductibles méritent d’être documentées.
Envisagez d’envoyer un rapport détaillé lorsque :
- La même action, le même lieu, ennemi ou objet déclenche systématiquement une saccade ou un plantage.
- Les performances se dégradent fortement après un correctif sans aucun changement du système.
- Votre PC dépasse la configuration requise publiée, mais fonctionne mal même avec des réglages réduits.
- Le jeu plante avec une erreur reproductible ou une entrée cohérente dans le journal des événements.
- Plusieurs joueurs d’une même session rencontrent la même défaillance.
Un rapport de bug utile est précis et respectueux. Incluez une courte vidéo si possible, les détails de votre système, les paramètres du jeu, les étapes exactes de reproduction et indiquez si la vérification des fichiers ou de nouveaux pilotes ont changé quoi que ce soit. Cela donne aux développeurs davantage de chances d’isoler le problème qu’un rapport contenant uniquement une plainte sur les FPS.
Évitez de supposer que Unreal Engine 5 est à lui seul la cause du problème. Le choix du moteur ne détermine pas les performances à lui seul ; le travail d’optimisation, les systèmes spécifiques du jeu, la configuration matérielle, le comportement des pilotes et l’état des correctifs influencent tous le résultat.
FAQ : performances de The Mound: Omen of Cthulhu
Pourquoi les performances de The Mound: Omen of Cthulhu diffèrent-elles selon les joueurs ?
Le matériel, la résolution, les paramètres graphiques, les versions des pilotes, la RAM et la VRAM disponibles ainsi que les applications en arrière-plan affectent tous les résultats. Les retours de la communauté comprennent à la fois des expériences fluides avec des réglages élevés et des difficultés avec des réglages bas sur des PC plus anciens ; le résultat d’un joueur ne peut donc pas prédire exactement le vôtre.
Dois-je utiliser XeSS pour de meilleures performances ?
Si XeSS est disponible dans votre version du jeu, c’est une excellente première option pour améliorer les FPS sur un système limité par le GPU. Commencez avec un mode équilibré pour conserver la qualité d’image, puis passez à un mode performances si vous constatez encore des chutes majeures de fréquence d’images.
Que dois-je réduire en premier pour arrêter les saccades ?
Commencez par la résolution ou l’échelle de rendu, puis réduisez les ombres, les effets, l’éclairage et les paramètres de distance d’affichage. Définissez également une limite de FPS réaliste et fermez les overlays. Si les saccades persistent même avec les réglages Bas, vérifiez les pilotes, les températures, l’utilisation de la mémoire et l’intégrité des fichiers du jeu.
De mauvaises performances peuvent-elles provoquer des plantages ?
Elles peuvent y contribuer indirectement lorsqu’un système manque de mémoire, surchauffe, utilise des overclocks instables ou rencontre un conflit de pilote. Toutefois, un plantage peut aussi être un problème propre au jeu. Si les performances de The Mound: Omen of Cthulhu s’effondrent soudainement durant la même action ou au même endroit, documentez le problème et signalez les étapes reproductibles.
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