Correctifs de faible FPS pour The Mound Omen of Cthulhu : saccades, lag et chutes de FPS
Corrigez les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu grâce à des réglages PC pratiques, aux pilotes, à Windows et à des étapes de dépannage.
Pourquoi The Mound Omen of Cthulhu a des FPS faibles
Une chute soudaine de la fréquence d’images peut transformer une expédition tendue en diaporama frustrant. Si vous rencontrez des faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu, des saccades ou un rythme d’affichage irrégulier, cela peut être dû à vos paramètres graphiques, à des logiciels en arrière-plan, aux pilotes, au stockage ou à un problème en jeu. Corriger les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu est important, car un 45–60 FPS stable est généralement bien plus agréable qu’une fréquence d’images instable qui oscille constamment entre des valeurs élevées et faibles.
Les retours de la communauté présentent des résultats contrastés. Certains joueurs indiquent que le jeu fonctionne bien avec des réglages élevés en 1440p, tandis que d’autres, disposant de matériel plus ancien, signalent devoir utiliser les réglages Faible et l’upscaling Intel XeSS pour atteindre des performances jouables. L’expérience d’un joueur a également décrit une chute brutale d’environ 60 FPS à des performances à un seul chiffre, suivie d’un crash du PC.
Cette variation est importante : aucun réglage unique ne convient à tous les systèmes. Commencez par déterminer si vous avez des FPS constamment faibles, des saccades intermittentes ou un grave problème lié à un crash.
| Symptôme | Cause la plus probable | Première action recommandée |
|---|---|---|
| Les FPS sont toujours faibles | GPU, CPU, résolution ou réglages trop exigeants | Réduisez l’échelle de résolution et les réglages gourmands en GPU |
| Les FPS commencent bien puis se dégradent avec le temps | Chaleur, pression sur la mémoire, applis en arrière-plan ou bug | Surveillez les températures et fermez les superpositions |
| Courts blocages pendant l’exploration | Streaming des ressources, stockage lent, compilation des shaders | Installez le jeu sur un SSD et laissez les shaders se compiler |
| Les FPS chutent pendant les combats ou les effets | Charge CPU, particules, ombres ou effets | Réduisez les effets, les ombres et la distance d’affichage |
| Les FPS passent soudainement de 60 à moins de 10 | Problème de pilote, bug du jeu, instabilité matérielle | Redémarrez, vérifiez les fichiers, mettez à jour les pilotes et consultez les journaux |
| Le jeu plante avec des baisses de performances | Fichiers corrompus, overclock instable, manque de VRAM/RAM | Vérifiez les fichiers et rétablissez les paramètres matériels d’origine |
Commencez par ces réglages en jeu
Avant de modifier les paramètres Windows ou de réinstaller les pilotes, établissez une base fiable dans le jeu. L’objectif n’est pas de rendre le jeu aussi laid que possible. Il s’agit de supprimer les options qui consomment le plus de ressources GPU ou CPU tout en conservant une image lisible.
Si le jeu propose une limite de fréquence d’images intégrée, utilisez-la. Limiter un système qui oscille entre 48 et 75 FPS à 45, 50 ou 60 FPS peut améliorer le rythme d’affichage et réduire les pics gênants.
Préréglage de départ recommandé selon les performances du PC
| Vos performances actuelles | Approche de résolution | Préréglage de départ | Limite de FPS | Priorité |
|---|---|---|---|---|
| Moins de 30 FPS | Réduisez la résolution de sortie ou utilisez un upscaling agressif | Faible | 30 FPS | Obtenir une jouabilité stable |
| 30–45 FPS | Conservez la résolution native si possible ; utilisez l’upscaling Équilibré | Faible ou Moyen | 40 FPS | Réduire les chutes sévères |
| 45–60 FPS | Résolution native ou upscaling Qualité | Moyen | 45 ou 60 FPS | Améliorer la régularité |
| 60–90 FPS | Résolution native | Moyen ou Élevé | 60 FPS | Éliminer les saccades |
| Plus de 90 FPS | Résolution native | Élevé | Adaptez à la fréquence de rafraîchissement de l’écran si elle est stable | Préserver la qualité visuelle |
Pour les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu, modifiez un groupe de paramètres à la fois, puis testez la même zone exigeante pendant plusieurs minutes. Un test rapide dans un menu calme ou une scène du début peut être trompeur.
Réglages ayant le plus grand impact sur les performances
Les noms exacts peuvent varier selon la version du jeu, mais ce sont généralement les options les plus efficaces à réduire en premier :
| Réglage | Impact sur les performances | Compromis visuel | Modification recommandée |
|---|---|---|---|
| Résolution / échelle de rendu | Très élevé | Image plus douce | Réduisez progressivement, pas tout d’un coup |
| Mode d’upscaling | Très élevé | Peut ajouter du scintillement ou du flou | Utilisez d’abord Qualité, puis Équilibré |
| Ombres | Élevé | Éclairage moins détaillé et distance des ombres réduite | Réglez sur Moyen ou Faible |
| Illumination globale / éclairage | Élevé | Réalisme de l’éclairage réduit | Réduisez d’un niveau |
| Effets / particules | Moyen à élevé | Effets moins détaillés | Réglez sur Moyen ou Faible |
| Distance d’affichage / feuillage | Moyen à élevé | Davantage d’apparition tardive d’éléments | Réduisez si les FPS chutent en extérieur |
| Textures | Principalement dépendant de la VRAM | Surfaces plus floues si trop bas | Gardez aussi élevé que votre VRAM le permet |
| Flou de mouvement / grain de film | Faible | Principalement une préférence visuelle | Désactivez pour plus de clarté, pas pour les FPS |
| Anticrénelage | Moyen | Bords plus crénelés | Utilisez une option moins exigeante si disponible |
L’upscaling peut être particulièrement utile sur les PC plus anciens. Les retours de la communauté indiquent qu’au moins un joueur s’est appuyé sur XeSS et les réglages Faible pour obtenir des performances acceptables. Cela ne prouve pas que XeSS soit la meilleure option pour tous les GPU, mais c’est un outil pertinent à tester si votre système ne peut pas maintenir une fréquence d’images stable en résolution native.
Évitez de réduire les textures en premier, sauf si vous approchez de la limite de VRAM de votre carte graphique. Les ombres, la résolution, l’éclairage et les effets sont généralement de meilleures cibles pour améliorer les FPS.
Correctifs PC pouvant améliorer le rythme d’affichage
Si les réglages réduits changent à peine les performances, le goulot d’étranglement n’est peut-être pas graphique. Windows, les pilotes, le stockage et les superpositions peuvent tous contribuer aux saccades ou à un comportement de faibles FPS dans The Mound Omen Omen of Cthulhu. Suivez les étapes ci-dessous dans l’ordre, en testant après chaque modification importante.
Remarque : la phrase ci-dessus doit être lue comme « faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu ». Le dépannage des performances est particulièrement utile lorsque vous ne modifiez qu’une variable à la fois.
1. Mettez à jour votre pilote GPU
Installez le dernier pilote stable directement depuis NVIDIA, AMD ou Intel. Un retour de la communauté recommandait spécifiquement de mettre à jour les pilotes graphiques, et cela reste l’un des correctifs les moins risqués pour les nouvelles sorties PC.
Si un nouveau pilote dégrade les performances, essayez une installation propre ou revenez au précédent pilote stable. N’utilisez pas de pilotes bêta, sauf si vous êtes à l’aise avec le dépannage.
2. Vérifiez les fichiers du jeu dans Steam
Des fichiers corrompus ou incomplets peuvent provoquer des crashs, des blocages et des ressources manquantes. Dans Steam :
- Ouvrez votre Bibliothèque.
- Faites un clic droit sur le jeu et sélectionnez Propriétés.
- Ouvrez Fichiers installés.
- Choisissez Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu.
- Redémarrez Steam une fois le processus terminé.
Vous pouvez également consulter la page Steam officielle de The Mound: Omen of Cthulhu pour connaître les mises à jour, annonces et ressources communautaires actuelles.
3. Fermez les superpositions et outils d’enregistrement en arrière-plan
Les superpositions Discord et Steam, l’enregistrement de GeForce Experience ou de NVIDIA App, Radeon ReLive, la lecture de vidéos dans le navigateur, les utilitaires RGB et les superpositions de surveillance matérielle peuvent se disputer les ressources système. Désactivez-les temporairement pour tester.
| Fonction en arrière-plan | Pourquoi elle peut nuire aux performances | Méthode de test |
|---|---|---|
| Superposition Discord | Peut interférer avec le rendu ou les entrées | Désactivez-la pour le jeu |
| Superposition Steam | Peut ajouter une légère charge ou créer des conflits | Désactivez-la dans les propriétés du jeu |
| Enregistrement de replay instantané | Utilise l’encodeur GPU et la bande passante du stockage | Désactivez la capture en arrière-plan |
| Onglets de navigateur avec vidéo | Utilisent de la RAM et parfois l’accélération GPU | Fermez complètement le navigateur |
| Logiciels RGB/de contrôleur | Peuvent provoquer du polling CPU ou des conflits | Quittez les utilitaires non essentiels |
| Superpositions de performances | Peuvent entrer en conflit avec l’anti-triche ou le rendu | Testez sans superpositions |
4. Vérifiez le mode d’alimentation et les paramètres de l’ordinateur portable
Les joueurs sur ordinateur portable doivent brancher l’adaptateur secteur avant de tester. De nombreux portables limitent la puissance du CPU et du GPU sur batterie, ce qui peut faire paraître les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu bien pires qu’ils ne le sont.
Réglez le Mode d’alimentation de Windows sur Meilleures performances lorsque l’ordinateur est branché. Dans le Panneau de configuration NVIDIA ou AMD Software, assurez-vous que le jeu est attribué au GPU dédié plutôt qu’aux graphiques intégrés.
5. Installez le jeu sur un SSD
Les jeux en monde ouvert ou axés sur l’exploration peuvent charger des textures, de la géométrie et des effets pendant vos déplacements. Un disque dur mécanique peut provoquer des saccades même lorsque les FPS moyens semblent raisonnables.
Un SSD ne doublera pas miraculeusement votre fréquence d’images, mais il peut réduire les saccades liées au streaming des ressources et améliorer les temps de chargement. Laissez au moins 15–20 % d’espace libre sur le disque pour éviter les mauvaises performances d’un stockage presque plein.
Identifiez votre goulot d’étranglement avant de dépenser de l’argent
Vous n’avez pas besoin d’un logiciel de benchmark coûteux pour identifier un goulot d’étranglement probable. Utilisez le Gestionnaire des tâches, le logiciel de votre GPU ou un outil de surveillance léger en jouant au même endroit exigeant.
| Ce que vous observez | Goulot d’étranglement probable | Ce qu’il faut modifier |
|---|---|---|
| Le GPU reste près de 95–100 % | Limite de la carte graphique | Réduisez la résolution, les ombres, l’éclairage et les effets |
| Le CPU reste près de 90–100 % | Limite du processeur | Réduisez la distance d’affichage, les effets, les tâches en arrière-plan et la limite de FPS |
| La VRAM est presque pleine | Limite de mémoire graphique | Réduisez la qualité des textures et la résolution |
| L’utilisation de la RAM est presque maximale | Pression sur la mémoire système | Fermez les applications ; envisagez plus de RAM si le problème persiste |
| L’utilisation du GPU est faible mais les FPS sont faibles | CPU, limite de puissance, pilote ou problème du jeu | Vérifiez la charge CPU, les températures et les paramètres d’alimentation |
| Les températures augmentent et les FPS diminuent | Throttling thermique | Nettoyez le refroidissement, améliorez le flux d’air, réduisez les paramètres de puissance/fréquence |
Exemple utile : si vous réduisez la résolution de 1440p à 1080p et que vos FPS passent de 35 à 55, votre GPU est probablement le facteur limitant. Si les FPS restent autour de 35, le goulot d’étranglement peut être les performances du CPU, la mémoire système, un processus en arrière-plan ou l’optimisation du jeu.
Des FPS stables valent mieux qu’une moyenne plus élevée
Le temps de trame est le temps nécessaire pour créer chaque image. À 60 FPS, chaque image prend environ 16,7 millisecondes. À 30 FPS, elle prend 33,3 millisecondes. Le problème ne se limite pas aux FPS faibles : il concerne aussi un temps de trame irrégulier.
| Fréquence d’images cible | Temps de trame approximatif | Meilleur cas d’utilisation |
|---|---|---|
| 30 FPS | 33,3 ms | Objectif stable minimal sur du matériel peu puissant |
| 40 FPS | 25 ms | Bon compromis pour les jeux exigeants |
| 45 FPS | 22,2 ms | Sensiblement plus fluide que 30 FPS |
| 60 FPS | 16,7 ms | Excellent objectif pour un jeu réactif |
| 120 FPS | 8,3 ms | Idéal pour les écrans à haute fréquence de rafraîchissement et les PC puissants |
Si votre système alterne entre 60 et 35 FPS, limitez-le à 40 ou 45 FPS. Le jeu peut sembler plus fluide, car l’affichage des images est plus régulier.
Quand des FPS faibles peuvent être un problème du jeu
Tous les problèmes ne sont pas causés par votre PC. Les retours de la communauté pour ce jeu sont incohérents : certains joueurs signalent des performances fluides avec des réglages élevés, tandis que d’autres rapportent des saccades, de faibles performances sur les anciens systèmes, ainsi qu’un crash particulièrement sévère après un effondrement soudain de la fréquence d’images.
Traitez les témoignages anecdotiques avec prudence. Ils ne prouvent pas que chaque crash ou saccade a la même cause, en particulier lorsque les joueurs ne précisent pas leur matériel, leur résolution, leur version de pilote et leurs réglages. Toutefois, des crashs reproductibles ou d’énormes chutes de FPS au même endroit peuvent constituer des informations précieuses pour les développeurs.
Utilisez cette liste de contrôle avant de signaler les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu au support ou à la communauté Steam :
| Informations à inclure | Pourquoi elles sont utiles |
|---|---|
| CPU, GPU, RAM et système d’exploitation | Permet aux autres de comparer des systèmes similaires |
| Résolution et préréglage graphique | Identifie les problèmes liés aux réglages |
| Mode d’upscaling et limite de FPS | Montre si la charge de rendu est impliquée |
| Version du pilote | Aide à isoler les problèmes spécifiques à un pilote |
| Emplacement ou action exacte provoquant la chute | Rend la reproduction possible |
| FPS moyens et FPS les plus bas | Montre la gravité du problème |
| Message de crash ou détails du journal d’événements | Aide à identifier les défaillances techniques |
| Vérification ou non des fichiers | Élimine une variable courante |
Pour un test propre, redémarrez le PC, fermez les applications non essentielles, lancez le jeu sans superpositions et reproduisez le problème une seule fois. Si le même crash survient ensuite, vérifiez les fichiers et envoyez les détails au lieu de modifier au hasard des réglages à répétition.
N’overclockez pas pendant le diagnostic. Les undervolts GPU, overclocks CPU, profils RAM agressifs et courbes de ventilateurs personnalisées peuvent être stables dans un jeu, mais pas dans un autre. Commencez par rétablir des paramètres connus pour être stables.
FAQ : faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu
Pourquoi The Mound Omen of Cthulhu a-t-il des FPS faibles même avec les réglages Faible ?
Si les réglages Faible n’améliorent pas les performances, vous êtes peut-être limité par le CPU, utilisez des graphiques intégrés, manquez de RAM ou de VRAM, ou faites face à un problème spécifique au pilote ou au jeu. Vérifiez l’utilisation du GPU, l’utilisation du CPU, les températures et les paramètres d’alimentation avant de réduire davantage les graphismes.
Dois-je utiliser XeSS pour les faibles FPS dans The Mound Omen of Cthulhu ?
Oui, cela vaut la peine de le tester si le jeu le propose. Commencez avec un mode Qualité pour une meilleure clarté d’image. Si les FPS restent faibles, essayez le mode Équilibré. Les retours de la communauté suggèrent que l’upscaling a aidé au moins un joueur utilisant du matériel ancien, mais les résultats dépendent de votre GPU et de votre résolution.
Que dois-je réduire en premier pour obtenir de meilleurs FPS ?
Réduisez d’abord la résolution de rendu ou activez l’upscaling, puis diminuez les ombres, l’éclairage, les effets et la distance d’affichage. Gardez les textures aussi élevées que votre VRAM le permet, sauf si vous constatez l’apparition tardive des textures, des crashs ou une utilisation de VRAM constamment maximale.
Une chute de 60 FPS à 5 FPS peut-elle être un bug ?
Oui. Une chute soudaine et reproductible de performances normales à des FPS à un seul chiffre, surtout si elle est suivie d’un crash, peut indiquer un problème du jeu, du pilote, des ressources ou de stabilité système. Vérifiez les fichiers, mettez à jour votre pilote GPU, désactivez les superpositions et documentez le déclencheur exact afin de produire un rapport de bug utile.
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