Les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu pour plus de FPS et moins de saccades
Utilisez ces meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu pour améliorer les FPS, réduire les saccades et équilibrer la qualité d’image sur PC.
Pourquoi les réglages de performances sont importants dans The Mound
Une chute soudaine de fréquence d’images peut transformer une expédition tendue en une lutte technique frustrante. Trouver les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu est important, car une cadence d’images fluide vous aide à réagir, viser, explorer et vous coordonner avec vos coéquipiers sans distractions visuelles. Ce guide des meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu privilégie d’abord des performances stables, puis restaure la qualité visuelle uniquement là où elle a un impact significatif.
Les retours de la communauté suggèrent que les performances peuvent varier considérablement d’un PC à l’autre. Certains joueurs signalent une expérience fluide avec des réglages élevés ou maximum, y compris en 1440p, tandis que d’autres, sur du matériel plus ancien, indiquent devoir utiliser des réglages faibles et l’upscaling Intel XeSS simplement pour atteindre une fréquence d’images jouable.
Cela ne signifie pas nécessairement qu’un groupe a tort. Le processeur, la carte graphique, la mémoire, la VRAM, la résolution, la version du pilote, les logiciels en arrière-plan et les scènes de jeu peuvent tous modifier le résultat. Considérez chaque préréglage ci-dessous comme un point de départ judicieux, et non comme une garantie universelle.
| Votre priorité | Meilleur objectif | Compromis principal |
|---|---|---|
| Réactivité compétitive | 60 FPS ou plus | Ombres et effets réduits |
| Exploration fluide | 45–60 FPS stables | Qualité d’image modérée |
| Graphismes cinématographiques | 30–45 FPS minimum | Plus de latence et quelques baisses occasionnelles |
| Jouabilité sur PC ancien | 30 FPS constants | Réglages faibles et upscaling agressif |
Meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu : préréglages de départ recommandés
Le moyen le plus rapide d’optimiser un jeu est d’éviter de tout modifier en même temps. Choisissez un préréglage selon le niveau de performance de votre système, jouez 10 à 15 minutes dans une zone exigeante, puis ajustez une catégorie de réglages à la fois.
Pour la plupart des joueurs, la mise à l’échelle de la résolution ou un upscaler apporte un gain de FPS plus important que la réduction de petites options esthétiques. Les ombres, l’illumination globale, les effets volumétriques et la distance d’affichage du feuillage sont généralement les réglages à tester ensuite dans les jeux modernes sous Unreal Engine 5.
| Catégorie de réglage | Préréglage équilibré en 1080p | Préréglage performances en 1440p | Préréglage FPS pour PC ancien |
|---|---|---|---|
| Mode d’affichage | Plein écran ou sans bordure | Plein écran ou sans bordure | Plein écran |
| Résolution | Native 1920×1080 | Native 2560×1440 si stable | 1600×900 ou 1280×720 si nécessaire |
| Upscaling | Qualité ou Équilibré | Équilibré ou Performance | Performance |
| Limite de fréquence d’images | 60 FPS | 60 FPS | 30 ou 40 FPS |
| Qualité globale | Moyenne | Moyenne | Faible |
| Textures | Moyennes ou Élevées si la VRAM le permet | Moyennes | Faibles ou Moyennes |
| Ombres | Moyennes | Faibles ou Moyennes | Faibles |
| Effets | Moyens | Faibles | Faibles |
| Post-traitement | Faible ou Moyen | Faible | Faible |
| Distance d’affichage/feuillage | Moyenne | Faible ou Moyenne | Faible |
| Flou de mouvement | Désactivé | Désactivé | Désactivé |
| Grain de film/effets chromatiques | Désactivé | Désactivé | Désactivé |
Ces meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu sont conçus pour la régularité plutôt que pour les captures d’écran. Des 60 FPS plus bas mais stables sont généralement plus agréables que 80 FPS instables qui chutent régulièrement dans les 40 FPS pendant les combats ou les scènes denses.
Meilleurs réglages pour un PC milieu de gamme
Si votre système peut faire tourner le jeu mais subit des saccades occasionnelles, commencez par la configuration équilibrée :
| Option | Valeur recommandée | Pourquoi cela aide |
|---|---|---|
| Résolution | 1080p natif | Conserve une image nette sans charge GPU excessive |
| Upscaler | Mode Qualité | Améliore les performances avec une perte de qualité d’image limitée |
| Textures | Moyennes | Réduit la pression sur la VRAM tout en préservant les détails des surfaces |
| Ombres | Moyennes | Garde les scènes lisibles sans le coût de rendu le plus élevé |
| Effets | Moyens | Préserve l’atmosphère tout en limitant les baisses liées aux particules |
| Post-traitement | Faible | Retire les traitements visuels coûteux avec une perte de confort de jeu limitée |
| Limite de FPS | 60 | Améliore la cadence des images et réduit les pics GPU inutiles |
Si une limite de 60 FPS n’est pas stable, limitez le jeu à 45 ou 50 FPS plutôt que de le laisser sans limite. La stabilité est particulièrement précieuse dans un jeu d’horreur coopératif, où des micro-freezes brusques peuvent rendre les commandes peu fiables.
Meilleurs réglages pour les PC bas de gamme et anciens
Les retours de la communauté incluent au moins un joueur sur ancien PC qui avait besoin d’Intel XeSS et de réglages faibles pour obtenir une jouabilité acceptable. Si votre matériel est ancien, utilisez cette approche comme point de départ.
| Modification | Bénéfice attendu | Impact visuel |
|---|---|---|
| Activer XeSS ou un upscaling disponible | Souvent l’un des plus grands gains de FPS | Détails fins plus flous |
| Réduire la résolution interne | Allègement majeur du GPU | Netteté réduite |
| Réduire les ombres sur Faible | Gain de FPS modéré à important | Éclairage moins réaliste |
| Réduire les effets sur Faible | Meilleures performances dans les scènes chargées | Moins d’effets visuels |
| Réduire le feuillage/la distance d’affichage | Aide dans les environnements extérieurs | Plus d’apparitions tardives et décors plus simples |
| Limiter à 30 FPS | Meilleure régularité sur matériel faible | Mouvements moins fluides |
| Garder les textures au-dessus de Faible si possible | Meilleure lisibilité | Utilise davantage de VRAM |
Pour le matériel bas de gamme, les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu impliquent souvent d’accepter une résolution plus basse en échange de commandes fiables. Commencez en 900p avec des réglages faibles et un upscaler en mode Performance. Si les performances s’effondrent encore dans les scènes chargées, baissez la résolution avant de réduire davantage les textures.
Quels réglages devez-vous réduire en premier ?
Toutes les options graphiques n’ont pas la même valeur. Les réglages qui affectent l’éclairage, les ombres, le feuillage, les particules et la résolution de rendu ont généralement un coût en performances plus élevé que des options comme le filtrage des textures ou les filtres visuels mineurs.
Utilisez cette liste de priorités lorsque vous avez besoin de plus de FPS sans dégrader drastiquement l’apparence du jeu.
| Ordre d’optimisation | Réglage à ajuster | Impact habituel sur les performances | Recommandation |
|---|---|---|---|
| 1 | Mode d’upscaling / résolution de rendu | Très élevé | Utilisez d’abord Qualité, puis Équilibré |
| 2 | Qualité des ombres | Élevé | Réduisez sur Moyen ou Faible |
| 3 | Qualité des effets | Élevé | Réduisez lors des baisses liées aux combats |
| 4 | Volumétriques / brouillard, si disponible | Élevé | Utilisez Faible ou Moyen |
| 5 | Distance d’affichage et feuillage | Moyen à élevé | Réduisez d’un niveau à la fois |
| 6 | Post-traitement | Moyen | Désactivez les effets cinématographiques coûteux |
| 7 | Qualité des textures | Dépend de la VRAM | Réduisez uniquement en cas de saccades ou de chargement de textures |
Réglages pouvant dégrader la netteté sans grand gain de FPS
Évitez de réduire immédiatement toutes les options sur Faible. Ces ajustements peuvent dégrader l’apparence du jeu tout en offrant une amélioration limitée des performances :
- Filtrage des textures : A généralement un coût GPU modeste sur les systèmes modernes.
- Anticrénelage : Le réduire peut créer des contours crénelés gênants.
- Textures : Les textures élevées peuvent être correctes si vous avez suffisamment de VRAM ; le problème est la pression mémoire, pas toujours la vitesse brute du GPU.
- Luminosité ou gamma : Ce sont des réglages de visibilité, pas de performances.
- Flou de mouvement : Désactivez-le pour une meilleure netteté, mais n’attendez pas un gain de FPS massif.
La version pratique des meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu repose sur une optimisation sélective : réduisez d’abord les fonctionnalités coûteuses et préservez les options qui rendent l’exploration lisible.
Corriger les saccades, les plantages et les fortes chutes de FPS
Les moyennes de FPS ne racontent pas toute l’histoire. Un jeu peut afficher une moyenne de 60 FPS tout en restant désagréable lorsque les saccades de déplacement, la compilation des shaders, le streaming des ressources ou les applications en arrière-plan interrompent l’affichage des images.
Les retours de la communauté sont partagés : plusieurs joueurs affirment que le jeu fonctionne bien avec des réglages élevés, mais d’autres mentionnent des saccades, des chutes de fréquence d’images extrêmement basses et même un plantage après une interaction en jeu. Il s’agit d’expériences de joueurs, et non de diagnostics confirmés par les développeurs ; utilisez donc la liste ci-dessous pour isoler votre propre problème.
| Symptôme | Cause probable | Première chose à essayer |
|---|---|---|
| FPS constamment faibles | Charge GPU trop élevée | Activez l’upscaling ; réduisez les ombres et la résolution |
| Baisses dans les zones chargées | Effets, ombres, feuillage, charge CPU | Réduisez les effets et la distance d’affichage ; limitez les FPS |
| Courtes saccades en mouvement | Streaming des ressources ou comportement des shaders | Mettez à jour les pilotes ; redémarrez après avoir modifié les réglages |
| Textures lentes à charger | Goulot d’étranglement de VRAM ou de stockage | Réduisez les textures ; fermez les applications en arrière-plan |
| Le jeu plante ou se fige | Pilote, fichiers, overlays, instabilité | Vérifiez les fichiers, mettez à jour le pilote, désactivez les overlays |
| Utilisation GPU proche de 100 % | Fréquence d’images non limitée | Définissez une limite de 60 FPS ou moins |
| Utilisation CPU au maximum | Goulot d’étranglement CPU/tâches en arrière-plan | Fermez les onglets du navigateur, applications d’enregistrement et lanceurs |
Suivez ces étapes dans l’ordre :
- Mettez à jour le pilote de votre GPU. Un membre de la communauté a spécifiquement recommandé les mises à jour de pilotes, et il s’agit d’une première étape peu risquée pour toute nouvelle sortie PC.
- Vérifiez les fichiers installés du jeu via Steam. Dans Steam, ouvrez les Propriétés du jeu, sélectionnez Fichiers installés, puis choisissez Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu.
- Redémarrez le jeu après des modifications importantes. Cela aide à garantir que les ajustements d’affichage et de rendu sont entièrement appliqués.
- Désactivez temporairement les overlays. Testez sans Discord, l’overlay Steam, l’overlay GeForce, l’overlay Radeon, Xbox Game Bar ou les utilitaires de surveillance.
- Fermez les programmes en arrière-plan gourmands en mémoire. Les navigateurs web, outils d’enregistrement et applications RGB peuvent contribuer aux saccades sur les PC disposant de peu de mémoire.
- Testez un réglage à la fois. Modifiez les ombres, puis rejouez la même scène exigeante plutôt que de vous fier aux menus ou aux zones calmes.
- Utilisez une limite de fréquence d’images. Une limite de 60, 50, 45 ou 30 FPS peut lisser la cadence des images et empêcher votre GPU de produire constamment des pics.
Pour les mises à jour officielles du jeu, les notes de patch et les informations d’assistance, consultez la page Steam de The Mound: Omen of Cthulhu.
Comment tester correctement vos réglages
Un rapide coup d’œil au compteur de FPS dans une zone sûre ne suffit pas. Testez les performances dans des conditions qui sollicitent le système : végétation dense, effets actifs, combats, sessions multijoueurs et moments où l’environnement se charge progressivement.
Utilisez une routine de test reproductible.
| Étape de test | Durée | Éléments à surveiller |
|---|---|---|
| Lancement et menu | 2 minutes | Saccades initiales ou problèmes d’affichage |
| Exploration | 5 minutes | Saccades de déplacement et baisses liées au feuillage |
| Combat ou moments d’action intense | 5 minutes | Baisses liées aux effets de particules et à une forte charge CPU |
| Session coop, le cas échéant | 10 minutes | Sensation liée au réseau par rapport aux véritables baisses de FPS |
| Retour dans une zone précédente | 3 minutes | Streaming des textures et stabilité de la mémoire |
Notez ces trois chiffres après chaque test :
| Indicateur | Bon objectif | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| FPS moyens | 60, 45 ou 30 selon votre objectif | Indique les performances globales de rendu |
| FPS bas à 1 % | Aussi proches que possible de votre limite | Révèle les saccades et les baisses perceptibles |
| Température du GPU | Dans la plage de fonctionnement sûre de votre matériel | Évite le bridage thermique |
Ne visez pas les réglages Ultra s’ils provoquent des temps d’image irréguliers. Parmi les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu, la meilleure option en conditions réelles est celle qui reste stable lorsque le jeu est le plus exigeant.
Réglages recommandés selon l’objectif de performances
Utilisez ce tableau de référence final si vous souhaitez une réponse simple avant de peaufiner vos réglages.
| Objectif | Résolution et upscaling | Niveau de qualité | Limite de FPS | Modifications clés |
|---|---|---|---|---|
| Meilleure expérience globale | 1080p natif + upscaling Qualité | Moyen | 60 | Textures moyennes, ombres moyennes, post-traitement faible |
| Meilleur équilibre en 1440p | 1440p natif + upscaling Équilibré | Moyen | 60 | Réduisez d’abord les ombres et les effets |
| FPS maximum | 1080p + upscaling Performance | Mélange Faible/Moyen | 60 ou plus | Ombres faibles, effets faibles, feuillage faible |
| GPU faible / PC ancien | 900p ou 720p + upscaling Performance | Faible | 30–40 | Tout en faible, sauf les textures si la VRAM le permet |
| Meilleure qualité d’image | Résolution native + upscaling Qualité | Élevé avec ombres réduites | 45–60 | Préservez les textures ; réduisez les effets d’éclairage coûteux |
Les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu idéaux varieront d’un PC à l’autre. Commencez avec des réglages Moyens, utilisez l’upscaling intelligemment, limitez vos FPS et ajustez les fonctionnalités graphiques les plus lourdes avant de sacrifier la résolution ou la netteté des textures.
FAQ
Quels sont les meilleurs réglages de The Mound: Omen of Cthulhu pour 60 FPS ?
Pour un bon point de départ, utilisez une résolution de 1080p, un upscaling en mode Qualité ou Équilibré, des textures Moyennes, des ombres Moyennes, un post-traitement Faible et une limite de 60 FPS. Si la fréquence d’images baisse encore, réduisez les ombres et les effets avant de baisser les textures.
Dois-je utiliser XeSS dans The Mound: Omen of Cthulhu ?
Oui, surtout sur les systèmes anciens ou milieu de gamme qui ne peuvent pas maintenir les FPS souhaités en résolution native. Les retours de la communauté indiquent qu’au moins un joueur a utilisé XeSS avec des réglages faibles pour rendre le jeu plus jouable sur un ancien PC.
Pourquoi le jeu saccade-t-il même lorsque mes FPS moyens sont élevés ?
Les saccades peuvent provenir du streaming des ressources, de la compilation des shaders, des limites de VRAM, des goulots d’étranglement CPU, des logiciels en arrière-plan ou d’une cadence d’images instable. Limitez les FPS, mettez à jour les pilotes graphiques, vérifiez les fichiers et testez avec les overlays désactivés.
Les réglages Ultra valent-ils la peine d’être utilisés ?
Ultra ne vaut la peine que si vos FPS restent stables dans les scènes exigeantes. Certains retours de la communauté décrivent des performances fluides avec les réglages au maximum, tandis que d’autres signalent des baisses et des saccades. Pour la plupart des joueurs, un mélange personnalisé de réglages Moyens/Élevés est un choix plus sûr que de sélectionner Ultra aveuglément.
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