The Mound: Omen of Cthulhu 충돌: 시작 및 LowLevelFatalError 해결 방법
디스플레이, 드라이버, 파일 및 Unreal Engine 문제 해결 단계로 The Mound: Omen of Cthulhu 충돌 문제를 해결하세요.
가장 가능성 높은 디스플레이 해결 방법부터 시작하세요
메인 메뉴에 도달하기도 전에 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제만큼 원정을 빠르게 망치는 일은 없습니다. 시작 시 충돌은 실제 원인이 게임, Windows 디스플레이 설정, 외부 모니터 간의 일시적인 충돌임에도 설치 파일이 손상된 것처럼 보일 수 있기 때문에 중요합니다. 특히 모니터에 연결된 노트북에서 실행 직후 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제가 발생한다면, 모든 것을 재설치하기 전에 디스플레이 구성을 먼저 테스트하세요.
커뮤니티 보고에서는 특정한 패턴이 확인됩니다. 일부 플레이어는 D3D12 뷰포트 생성과 관련된 Unreal Engine LowLevelFatalError를 받았습니다. 해당 플레이어들의 경우, 시작 중 노트북 내장 디스플레이가 활성화되어 있거나 Windows에서 해당 화면을 주 디스플레이로 설정했을 때 게임이 정상적으로 실행되었습니다.
이 사실이 모든 충돌의 원인이 같다는 것을 증명하는 것은 아닙니다. 하지만 많은 시간을 절약할 수 있는 빠르고 위험이 낮은 테스트입니다.
| 표시되는 증상 | 가장 먼저 테스트할 가능성이 높은 영역 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 플레이를 클릭한 직후 충돌 | 외부 모니터 및 주 디스플레이 설정 | 게임이 첫 번째 디스플레이 뷰포트를 초기화하는 동안 실패할 수 있음 |
D3D12RHI 또는 Viewport가 언급된 LowLevelFatalError | 디스플레이 구성, GPU 드라이버, 저장된 설정 | DirectX 12 렌더링 설정 중 오류가 발생함 |
| 어제는 게임이 작동했지만 오늘 충돌함 | 모니터 연결, 해상도, GPU 업데이트, 손상된 구성 | 하드웨어 또는 설정 변경으로 시작 동작이 달라졌을 수 있음 |
| 노트북 덮개를 닫았을 때만 충돌 | 활성 디스플레이 감지 | 게임이 올바르게 처리하지 못하는 디스플레이 상태에서 초기화하려 할 수 있음 |
| 그래픽 설정 변경 후 충돌 | 로컬 게임 구성 파일 | 지원되지 않거나 잘못된 해상도가 실행 간에도 유지될 수 있음 |
노트북 플레이어를 위한 빠른 디스플레이 테스트
다음 단계를 순서대로 따르세요.
- 외부 모니터 연결을 해제하거나 전원을 끕니다.
- 노트북 덮개를 열고 내장 화면이 활성화되어 있는지 확인합니다.
- Windows에서 노트북 패널을 주 디스플레이로 설정합니다.
- 게임을 실행하고 메인 메뉴에 도달할 때까지 기다립니다.
- 필요하면 모니터를 다시 연결합니다.
한 커뮤니티 보고에서는 주 디스플레이를 변경하고 게임을 실행한 뒤에만 보조 모니터를 다시 연결하여 문제를 해결했다고 설명했습니다. 또 다른 플레이어는 로딩 화면이 나타날 때까지 노트북 화면을 열어 두면 충돌이 방지되었다고 보고했습니다.
| 디스플레이 구성 | 수행할 테스트 | 디스플레이 초기화가 문제인 경우 예상 결과 |
|---|---|---|
| 노트북이 닫혀 있고 외부 모니터만 사용 | 덮개를 열고 두 화면이 모두 활성화된 상태에서 실행 | 게임이 시작 단계를 통과함 |
| 모니터 2대 사용, 외부 디스플레이가 주 화면 | 노트북 패널을 일시적으로 주 화면으로 설정 | 게임이 정상적으로 실행됨 |
| 도크 또는 HDMI 어댑터 연결 | 한 번 실행할 때 도크/어댑터 연결 해제 | 시작 충돌이 사라짐 |
| 4K 모니터 연결 | 먼저 노트북의 기본 디스플레이에서 실행 | 게임이 안정적인 초기 뷰포트를 생성함 |
| 실행 후 모니터 재연결 | 메인 메뉴에서 다시 연결 | 게임이 정상적으로 계속 실행될 수 있음 |
최신 스토어 정보와 공지는 Steam의 The Mound: Omen of Cthulhu에서 확인하세요.
재설치 전에 이 문제 해결 순서를 사용하세요
The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제가 계속된다면 한 번에 열 가지 설정을 바꾸지 마세요. 통제된 방식으로 진행하면 어떤 방법이 효과가 있었는지 파악할 수 있고 불필요한 파일 손실을 방지할 수 있습니다.
가장 영향이 적은 해결 방법부터 시작하세요. 로컬 구성 데이터를 삭제하기 전에 파일을 검증하고 드라이버를 업데이트하세요. 게임의 로컬 폴더를 삭제할 경우, 게임의 동기화 처리 방식에 따라 설정, 로그 및 저장 데이터 관련 항목이 포함될 수 있으므로 중요한 파일은 먼저 백업해야 합니다.
| 우선순위 | 해결 방법 | 수행 방법 | 위험 수준 |
|---|---|---|---|
| 1 | Windows 재시작 | 절전 또는 최대 절전이 아닌 완전한 재시작 수행 | 없음 |
| 2 | 디스플레이 하나만 테스트 | 추가 모니터를 분리하고 노트북 패널을 활성화한 상태로 실행 | 없음 |
| 3 | 주 모니터 설정 | 설정 > 시스템 > 디스플레이로 이동하여 사용할 기본 화면 선택 | 없음 |
| 4 | 게임 파일 검증 | Steam 라이브러리 > 게임 속성 > 설치된 파일 > 무결성 확인 | 낮음 |
| 5 | GPU 드라이버 업데이트 | NVIDIA App, AMD Software 또는 Intel 공식 드라이버 도구 사용 | 낮음 |
| 6 | 오버레이 일시 비활성화 | Discord, Steam, GeForce, Xbox Game Bar 및 모니터링 오버레이 끄기 | 낮음 |
| 7 | 로컬 설정 초기화 | 즉시 삭제하는 대신 로컬 게임 폴더 이름 변경 | 보통 |
| 8 | 게임 재설치 | 더 간단한 테스트가 실패한 후에만 사용 | 보통 |
파일을 올바르게 검증하는 방법
Steam의 파일 검증은 설치된 파일이 Steam에서 예상하는 버전과 일치하는지 확인합니다. 누락되거나 손상된 파일은 교체할 수 있지만, Windows 사용자 프로필에 저장된 잘못된 해상도 설정까지 반드시 해결하는 것은 아닙니다.
설치 파일을 검증하려면 다음을 따르세요.
- Steam을 열고 라이브러리를 선택합니다.
- The Mound: Omen of Cthulhu를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 속성을 선택합니다.
- 설치된 파일을 엽니다.
- 게임 파일 무결성 확인을 선택합니다.
- Steam이 검사를 완료할 때까지 기다린 뒤, 다시 테스트하기 전에 PC를 재시작합니다.
Steam에서 문제가 발견되지 않았고 동일한 순간에 계속 충돌한다면, 검증 과정을 반복하기보다 디스플레이 및 구성 문제 해결 단계로 돌아가세요.
LowLevelFatalError 및 D3D12 충돌이 발생할 수 있는 이유
LowLevelFatalError는 정확한 진단이 아니라 Unreal Engine 충돌 메시지입니다. 일반적으로 게임이 그래픽 API, 드라이버, GPU 또는 디스플레이 출력과 통신하는 중 실패했음을 의미합니다. 문구가 불안하게 느껴질 수 있지만, 그래픽 카드가 반드시 고장 났다는 뜻은 아닙니다.
The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제에 대한 커뮤니티 보고에는 D3D12 관련 줄, 뷰포트 참조 및 80004004 오류가 포함되어 있었습니다. 이러한 보고는 1080p와 4K를 포함한 서로 다른 디스플레이 해상도의 시스템에서 나타났으므로, 디스플레이 초기화는 확정된 공통 버그가 아닌 문제 해결 단서로 보는 것이 좋습니다.
| 오류 단서 | 일반적으로 관련된 항목 | 실질적인 대응 |
|---|---|---|
D3D12RHI | DirectX 12 렌더링 인터페이스 | GPU 드라이버를 업데이트하고 디스플레이 충돌 제거 |
D3D12Viewport | 창, 해상도, 모니터 또는 전체 화면 초기화 | 주 모니터 변경 및 디스플레이 설정 초기화 |
RHIThread | Unreal Engine 렌더링 하드웨어 인터페이스 스레드 | 드라이버, 오버레이 및 그래픽 구성 확인 |
해상도가 표시된 Viewport | 게임이 디스플레이 출력을 생성 중이었음 | 다른 활성 화면을 테스트하거나 초기 해상도 낮추기 |
| 시작 시 충돌하지만 실행 후에는 안정적 | 지속적인 GPU 부하보다 초기화 문제 | 모니터 우회 방법을 사용하고 안정적인 설정 유지 |
모든 그래픽 옵션을 낮추는 것이 답이라고 가정하지 마세요. 시작 시 뷰포트 충돌은 게임이 고사양 장면을 렌더링하기 전에도 발생할 수 있습니다. 이 경우 텍스처 품질이나 해상도 스케일을 낮추는 것보다 활성 모니터를 변경하는 편이 더 효과적일 수 있습니다.
저장된 그래픽 설정을 안전하게 초기화하세요
모니터 우회 방법이 한 번은 도움이 되었지만 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제가 다시 발생한다면, 저장된 해상도, 주사율 또는 창 모드 설정이 문제에 영향을 주고 있을 수 있습니다.
한 커뮤니티 제안은 AppData > Local > TheMound 아래의 게임 폴더를 제거하는 것이었습니다. 더 안전한 첫 번째 방법은 폴더 이름을 변경하는 것으로, 롤백용 사본을 보존할 수 있습니다. 다음에 게임을 실행하면 Windows는 새 구성 폴더를 만드는 경우가 많습니다.
로컬 파일을 변경하기 전에 백업하세요
Windows + R을 누릅니다.%LOCALAPPDATA%를 입력합니다.TheMound라는 폴더를 찾습니다.TheMound-backup과 같은 이름으로 변경합니다.- 하나의 디스플레이만 활성화된 상태에서 게임을 실행합니다.
- 게임이 작동하면 그래픽 설정을 점진적으로 다시 구성합니다.
| 로컬 폴더 작업 | 수행되는 작업 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| 폴더 이름 변경 | 백업을 유지하면서 게임이 새 설정을 생성하도록 강제 | 가장 권장되는 첫 초기화 방법 |
| 구성 파일만 삭제 | 다른 로컬 데이터는 보존할 수 있지만 파일 구조를 알아야 함 | 고급 사용자 |
| 전체 로컬 폴더 삭제 | 로컬 설정과 로그를 완전히 삭제 | 백업한 후에만 사용 |
| 백업 폴더 복원 | 초기화가 도움이 되지 않을 경우 이전 설정으로 되돌림 | 테스트 실패 시 |
| 클라우드 동기화 상태 확인 | 복원된 설정이나 저장 파일로 인한 혼동 방지 | 변경 전후 |
초기화 후 게임의 안정성이 확인될 때까지는 보수적인 시작 설정을 사용하세요.
| 설정 | 더 안전한 시작 선택 | 이유 |
|---|---|---|
| 디스플레이 모드 | 가능하다면 테두리 없음 또는 창 모드 | 독점 전체 화면 충돌을 줄일 수 있음 |
| 해상도 | 활성 주 디스플레이의 기본 해상도 | 일치하지 않는 시작 출력 방지 |
| 주사율 | 모니터 기본 주사율 | 비정상적인 디스플레이 모드 전환 감소 |
| HDR | 초기 테스트에서는 끔 | 또 하나의 디스플레이 핸드셰이크 변수 제거 |
| 오버레이 | 일시적으로 비활성화 | 후킹 또는 인젝션 충돌 여부 확인에 도움 |
| 다중 디스플레이 | 실행 시 하나의 활성 디스플레이 | 뷰포트 감지 단순화 |
게임이 지속적으로 정상 실행되면 기능을 한 번에 하나씩 다시 활성화하세요. 예를 들어 두 번째 모니터를 먼저 다시 연결하고, 그다음 오버레이를 켠 후 HDR을 테스트하세요. 이렇게 하면 충돌이 재발했을 때 어떤 변경이 불안정성을 유발했는지 명확하게 알 수 있습니다.
드라이버를 업데이트하고 일반적인 충돌을 제거하세요
오래된 드라이버는 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제를 일으킬 수 있지만, “업데이트됨”이 항상 “정상적으로 새로 설치됨”을 의미하지는 않습니다. 노트북 플레이어는 전용 GPU를 사용할 수 있는 경우 게임이 내장 그래픽 프로세서가 아닌 전용 GPU를 사용하도록 설정해야 합니다.
NVIDIA 노트북에서는 Windows 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽을 열고, 필요하면 게임 실행 파일을 추가한 후 옵션을 선택하여 고성능을 선택하세요. AMD 및 Intel 사용자도 제조사 제어 소프트웨어와 함께 동일한 Windows 그래픽 기본 설정 메뉴를 사용할 수 있습니다.
| 잠재적 충돌 요소 | 증상 | 테스트 또는 해결 방법 |
|---|---|---|
| 오래되었거나 손상된 GPU 드라이버 | 시작 충돌, 검은 화면, DirectX 오류 | GPU 제조사의 최신 드라이버 설치 |
| 내장 GPU가 선택됨 | 노트북에서 낮은 성능 또는 불안정한 실행 | Windows 그래픽 설정에서 게임을 고성능으로 설정 |
| Discord 또는 녹화 오버레이 | 시작 중 또는 로딩 후 충돌 | 오버레이 일시 비활성화 |
| GPU 모니터링 도구 | 일부 게임에서 렌더링 초기화 실패 | 모니터링, 오버클러킹 또는 프레임 제한 유틸리티 종료 |
| 원격 데스크톱 세션 | 잘못된 GPU 또는 가상 디스플레이 동작 | 주 컴퓨터에서 로컬로 실행 |
| 보류 중인 Windows 업데이트 | 드라이버 및 DirectX 호환성 문제 | 업데이트 설치 후 재시작 |
최근 그래픽 드라이버를 업데이트한 직후 게임이 불안정해졌다면, 제조사의 공식 설치 옵션을 사용하여 해당 드라이버를 새로 설치하는 방법을 고려하세요. 비공식 사이트에서 드라이버를 다운로드하지 마세요.
계속 테스트하는 대신 지원팀에 문의해야 할 때
단일 디스플레이 실행, 파일 검증, 드라이버 업데이트 및 로컬 설정 초기화 후에도 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 문제가 계속된다면, 지원팀에 문의하기 전에 유용한 정보를 수집하세요. 명확한 보고서는 개발자가 재현 가능한 문제를 식별하는 데 도움이 됩니다.
다음 정보를 포함하세요.
- CPU, GPU, RAM 및 Windows 버전
- 데스크톱 또는 노트북 사용 여부
- 모니터 모델, 해상도, 주사율 및 연결 유형
- 노트북 덮개가 열려 있었는지 닫혀 있었는지
- 정확한 오류 메시지 또는 스크린샷
- 로고 전, 로딩 화면 또는 게임 플레이 중 충돌하는지 여부
- 일관되게 충돌을 재현하는 단계
- 하나의 디스플레이만 활성화했을 때 문제가 달라지는지 여부
| 지원 보고 세부 정보 | 개발자에게 필요한 이유 |
|---|---|
| 전체 오류 텍스트 | 실패한 게임 하위 시스템 식별 |
| 디스플레이 배치 | 다중 모니터 또는 도킹 문제를 드러낼 수 있음 |
| GPU 드라이버 버전 | 드라이버 릴리스별 오류 비교에 도움 |
| 게임 빌드 및 Steam 브랜치 | 테스트 중인 정확한 버전 확인 |
| 재현 단계 | QA가 동일한 상황을 시도할 수 있음 |
| 요청 시 충돌 로그 | 화면 메시지 이상의 기술적 맥락 제공 |
현재 커뮤니티 보고에서 얻을 수 있는 중요한 결론은 간단합니다. 모니터 구성을 간과하지 마세요. Windows가 실행 시 동일한 문제가 있는 디스플레이 구성을 계속 적용하고 있다면 재설치로는 도움이 되지 않을 수 있습니다.
FAQ
LowLevelFatalError와 함께 시작 시 The Mound: Omen of Cthulhu가 충돌하는 이유는 무엇인가요?
플레이어 경험에 따르면, 일부 시작 충돌은 특히 외부 모니터를 사용하는 노트북에서 DirectX 12 뷰포트 초기화와 관련이 있습니다. 노트북 디스플레이를 활성화하고 주 디스플레이로 설정한 뒤, 두 번째 모니터를 분리한 상태에서 테스트하세요.
게임이 시작된 후 외부 모니터를 다시 연결할 수 있나요?
커뮤니티 보고에 따르면 일부 플레이어는 메인 메뉴에 도달한 후 모니터를 다시 연결해도 추가 충돌 없이 사용할 수 있었습니다. 결과는 노트북, 드라이버, 도크 및 모니터 구성에 따라 다를 수 있으므로 신중하게 테스트하세요.
Steam 파일 검증으로 충돌이 해결되나요?
누락되거나 손상된 설치 파일을 수정할 수 있으므로 시도해 볼 가치가 있는 초기 단계입니다. 하지만 검증이 저장된 그래픽 설정, 디스플레이 환경설정 또는 드라이버 관련 문제까지 초기화하지는 않을 수 있습니다.
AppData 로컬 폴더를 삭제해야 하나요?
먼저 %LOCALAPPDATA%\TheMound의 이름을 변경해 보세요. 필요한 경우 복원할 수 있는 백업을 유지하면서 게임에 새 설정 폴더를 제공할 수 있습니다.
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